ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
Διαθέσιμη η Release Candidate με υποστήριξη…
Θέλεις να βλέπεις τα νέα του astratv.gr πρώτα στη Google;
Πρόσθεσέ μας στις προτιμώμενες πηγές σου:
στα αγαπημένα σου στη Google
Το Blender 5.3 βρίσκεται πλέον στο στάδιο Release Candidate, με δοκιμαστικά builds διαθέσιμα από την επίσημη σελίδα ανάπτυξης. Η τελική έκδοση παραμένει προγραμματισμένη για τις 10 Νοεμβρίου 2026. Για όσους θέλουν να ελέγξουν τις αλλαγές πριν από την κυκλοφορία, ένα από τα σημαντικότερα νέα στοιχεία είναι η υποστήριξη 3D Gaussian Splats.
Εισαγωγή σκηνών με Gaussian Splats
Τα Gaussian Splats χρησιμοποιούνται για ανακατασκευή τρισδιάστατων σκηνών από φωτογραφίες ή βίντεο, αναπαριστώντας το αποτέλεσμα με πολλά μικρά, διαφανή στοιχεία. Σύμφωνα με τις σημειώσεις ανάπτυξης, το Blender 5.3 μπορεί να τα εισάγει από αρχεία PLY και SPZ, να τα αποθηκεύει ως point clouds και να τα επεξεργάζεται μέσω Geometry Nodes.
Η απόδοση εικόνας υποστηρίζεται στα Workbench, EEVEE και Cycles. Προστίθενται ο κόμβος Import SPZ και ο Set Point Cloud Type, ενώ ο Import PLY αναγνωρίζει αν το αρχείο περιέχει Gaussian Splat και επιστρέφει το αντίστοιχο είδος γεωμετρίας. Δεν υπάρχει ακόμη υποστήριξη εξαγωγής Gaussian Splats.
Οι καταγεγραμμένοι περιορισμοί
Η επίσημη τεκμηρίωση αναφέρει ότι η απόδοση δεν είναι ακόμη ιδανική. Επισημαίνει επίσης αποκλίσεις στο rendering λόγω της διαφοράς μεταξύ δεδομένων εκπαιδευμένων σε sRGB και της γραμμικής επεξεργασίας στα Cycles και EEVEE, κυρίως σε περιοχές χαμηλής αδιαφάνειας και υψηλής φωτεινότητας. Η εντολή Apply Transform δεν λειτουργεί ακόμη σωστά με τα νέα χαρακτηριστικά των splats.
Release Candidate πριν από την τελική έκδοση
Στις 6 Νοεμβρίου, η επίσημη λίστα Daily Builds περιλαμβάνει καταχωρίσεις Blender 5.3.0 με την ένδειξη Release Candidate. Η ίδια σελίδα διαχωρίζει αυτά τα builds από το Blender 5.4 Alpha, επομένως χρειάζεται προσοχή στην έκδοση που επιλέγεται για λήψη.
Το Blender προειδοποιεί ότι τα αναπτυξιακά builds μπορεί να είναι ασταθή και να προκαλέσουν προβλήματα στα αρχεία. Για μια πρακτική δοκιμή, έχει νόημα να χρησιμοποιηθεί αντίγραφο μιας σκηνής και να ελεγχθούν η εισαγωγή, η απεικόνιση και το τελικό render πριν μεταφερθεί μια κανονική εργασία στη νέα έκδοση.
Για παράδειγμα, ο δημιουργός μπορεί να εισαγάγει το ίδιο αρχείο σε ξεχωριστή δοκιμαστική σκηνή και να συγκρίνει το αποτέλεσμα στους διαθέσιμους renderers. Έτσι θα διαπιστώσει αν η συγκεκριμένη αναπαράσταση ταιριάζει στη δική του παραγωγή και ποιοι από τους καταγεγραμμένους περιορισμούς επηρεάζουν το υλικό του. Η δοκιμή σε ένα μικρό, αντιπροσωπευτικό δείγμα βοηθά να εντοπιστούν προβλήματα πριν επενδυθεί χρόνος σε μεγαλύτερη σκηνή.
Πηγές: Blender — Daily Builds, Blender 5.3 — προγραμματισμένη κυκλοφορία, Blender 5.3 — Rendering Release Notes. Εικόνα: Gaussian Splat Example, Blender Developer Documentation, CC BY-SA 4.0, χωρίς τροποποίηση.
Περισσότερα στο cyberskills.gr
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ24 ώρες agoΑΕΚ: Χάνει για καιρό τον Σκορδίλη, ανησυχία και για Λεκάβιτσιους
-
MEDIA2 ώρες agoΟ Παναθηναϊκός στην κορυφή, το «Μπαμπά Σ’ Αγαπώ» αντιστάθηκε και το «Δύο μαύρα πουκάμισα» έμεινε πίσω
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ5 ώρες agoFootball Meets Data: Τεράστιο φαβορί για Top 8 ο Παναθηναϊκός
-
ΕΛΛΑΔΑ3 ώρες agoΑυθεντικός Μαραθώνιος 2026: Αναλυτικά οι κυκλοφοριακές ρυθμίσεις στην Αττική – Οι δρόμοι που κλείνουν
-
ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ17 ώρες agoΑποκλιμάκωση στις τιμές των καυσίμων: Πτωτικές τάσεις για πρώτη φορά μετά τον Αύγουστο – Πού αναμένεται να κινηθούν τα επόμενα 24ωρα
-
MEDIA21 ώρες agoΗ ΑΕΚ, ο Ολυμπιακός και το ξέσπασμα του Ρότα (Vidcast)
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ13 ώρες agoΒαθμολογία Ευρωλίγκας: Τριπλή ισοβαθμία με Βαλένθια, Φενέρ και Μπαρτσελόνα στο 7-3!
-
ΕΛΛΑΔΑ16 ώρες agoΕπεισόδια τώρα στο Παρίσι – Σφοδρές συγκρούσεις – Ζωντανή εικόνα









