ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ
Terrible Lizards: Απόδραση από μηχανικούς δεινόσαυρους…
Θέλεις να βλέπεις τα νέα του astratv.gr πρώτα στη Google;
Πρόσθεσέ μας στις προτιμώμενες πηγές σου:
στα αγαπημένα σου στη Google
Terrible Lizards: Απόδραση από μηχανικούς δεινόσαυρους χωρίς όπλα, σε Xbox και Game Pass
Το Terrible Lizards είναι διαθέσιμο για Xbox Series X|S και Game Pass, με τη μετακίνηση να αποτελεί το βασικό εργαλείο επιβίωσης. Σε παρουσίαση που δημοσιεύθηκε στις 30 Οκτωβρίου στο Xbox Wire, ο game director John Gelardi εξηγεί πώς το παιχνίδι συνδυάζει τρόμο και platforming πρώτου προσώπου.
Η δράση τοποθετείται στο Dalton’s Dinos, ένα εγκαταλελειμμένο αξιοθέατο με μηχανικούς δεινόσαυρους. Ο παίκτης δεν διαθέτει όπλα για να τους αντιμετωπίσει. Χρειάζεται να τρέχει, να πηδά, να σκαρφαλώνει και να συνδέει τις κινήσεις του για να διαφύγει, αντί να βασίζεται σε μάχες.
Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στον έλεγχο κατά τη διάρκεια του άλματος. Σύμφωνα με τον δημιουργό, μπορείς να διορθώσεις την τροχιά πριν από την προσγείωση, ενώ η εξοικείωση ανοίγει δυνατότητες για ταχύτερες διαδρομές. Οι συναντήσεις περιλαμβάνουν καταδιώξεις, τμήματα που καταρρέουν και πιο ανοιχτούς χώρους με στόχους ή διαδρομές διαφυγής.
Ανάμεσα στις στιγμές πίεσης υπάρχουν εξερεύνηση, περιβαλλοντικοί γρίφοι και παραδοσιακές ενότητες platforming. Η παρουσίαση αναφέρει επίσης συλλεκτικά αντικείμενα και περιεχόμενο New Game Plus. Η ομάδα περιγράφει ως στόχο έναν χειρισμό που μαθαίνεται σχετικά εύκολα, αλλά προσφέρει περιθώριο εξάσκησης. Αυτή είναι η σχεδιαστική πρόθεση του δημιουργού και όχι συμπέρασμα ανεξάρτητης δοκιμής.
Η δική μας ανάγνωση είναι ότι η απουσία όπλων αλλάζει το βασικό ερώτημα κάθε συνάντησης. Ο παίκτης καλείται να αναζητήσει έξοδο και να καταλάβει τον χώρο, αντί να επιλέξει μέσο επίθεσης. Το ενδιαφέρον μιας τέτοιας προσέγγισης βρίσκεται στο αν οι διαδρομές γίνονται κατανοητές όταν αυξάνεται η πίεση και αν ένα αποτυχημένο άλμα δίνει χρήσιμη πληροφορία για την επόμενη προσπάθεια.
Για όποιον θέλει να αξιολογήσει αυτή την εμπειρία, προτείνουμε να προσέξει πρώτα την αίσθηση της κάμερας και την ευκολία εκτίμησης των αποστάσεων. Μια σύντομη περίοδος εξοικείωσης με τις βασικές κινήσεις θα ήταν πιο χρήσιμη από την άμεση προσπάθεια για την ταχύτερη διαδρομή. Στη συνέχεια, αξίζει να συγκριθεί αν η δεύτερη προσπάθεια γίνεται πιο ελεγχόμενη ή απλώς πιο βιαστική.
Ως κριτήριο προσωπικής επιλογής, η συγκεκριμένη πρόταση ταιριάζει περισσότερο σε αναζήτηση έντασης μέσα από κίνηση και προσανατολισμό. Η πραγματική ποιότητα του συνδυασμού θα κριθεί από τη συνέπεια των χειρισμών και τον σχεδιασμό των επιπέδων. Για την προσωπική αξιολόγηση προτείνουμε δύο συνεδρίες σε διαφορετικές ημέρες, ώστε η πρώτη εντύπωση να συγκριθεί με μια πιο εξοικειωμένη προσέγγιση.
Εικόνα: Ενδεικτική εικονογράφηση AI, όχι πραγματικό στιγμιότυπο του Terrible Lizards.
Πηγή: Xbox Wire — Terrible Lizards: Movement Is Your Weapon, John Gelardi, 30 Οκτωβρίου 2026.
Περισσότερα στο cyberskills.gr
-
ΒΟΛΟΣ8 ώρες agoΠρόγραμμα λειτουργίας των Λαϊκών Αγορών Βόλου για το δίμηνο από 1 Νοεμβρίου έως 31 Δεκεμβρίου
-
ΕΛΛΑΔΑ3 ώρες agoΕντοπίστηκαν ανθρώπινα οστά σε χωράφι στις Βουκολιές, τα σενάρια που εξετάζονται
-
ΒΟΛΟΣ17 ώρες agoΝεκρός σε εγκαταλειμμένο κτήριο στον Βόλο βρέθηκε ένας 36χρονος άνδρας
-
ΜΑΓΝΗΣΙΑ17 ώρες agoΠέθανε νεαρή κοπέλα μόλις 24χρονών στον Αλμυρό
-
ΕΛΛΑΔΑ12 ώρες agoMετακομιδή Ιερού Σκηνώματος Αγίου Γεωργίου του Νεαπολίτου και Θυρανοίξια νέου Ιερού Ναού στο “Ιωνικό Κέντρο” της Ι.Μ. Νέας Ιωνίας
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ10 ώρες agoΈδωσαν τα χέρια οι οπαδοί Παναθηναϊκού και Ηρακλή για εκατέρωθεν μετακίνηση!
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ15 ώρες agoΠετρίδης: «Ξεκινάει ο… Γολγοθάς για τον Παναθηναϊκό – Έχει το ρόστερ και το βάθος για να ανταπεξέλθει»
-
ΑΘΛΗΤΙΚΑ17 ώρες agoΑΕΚ: Η φρέσκια πεντάδα που ετοιμάζεται για το ντέρμπι με τον Παναθηναϊκό










